Rato do Celeiro, O Roedor Astuto, personagem incomum de Fazenda Maldita no Batalha TCG
Incomum
355
Rato do Celeiro
O Roedor Astuto

Informações de Drop

Chance de drop 10.87%
Total de cartas 230
Jogadores que possuem 0
Preço na loja R$ 6,00
Incomum TIER C Cenário: Fazenda Maldita

Rato do Celeiro

O Roedor Astuto

ATK 56% Equilibrado DEF 44%
Fala do Personagem
"O Roedor Astuto"
🎙️
Vozes de Batalha
8 falas únicas geradas por IA
⚔️ Ataque 1
"Prepare-se para ser atacado pelo meu enxame!"
⚔️ Ataque 2
"Meus ratos estão prontos para a festa!"
🛡️ Defesa 1
"Você acha que pode me pegar? Tente de novo!"
🛡️ Defesa 2
"Errado! Minhas sombras sempre estão um passo à frente!"
🏆 Vitória 1
"Viram só? Eu sou o verdadeiro rei deste celeiro!"
🏆 Vitória 2
"Mais uma vitória! O enxame reina supremo!"
💀 Derrota 1
"Acho que subestimei o fogo... até os ratos têm limites!"
💀 Derrota 2
"Hoje não foi meu dia, mas voltarei com mais truques!"

Lore

Na Fazenda Maldita, onde a lua cheia transforma pacatas criações em horrores rurais, Rato do Celeiro nasceu de uma noite em que tudo deu errado. Rato enorme que comanda um exército de roedores A Fazenda é um lugar onde o ciclo de vida e morte se distorceu — colheitas se levantam, animais ganham razão cruel, e a terra mesma parece faminta. Rato do Celeiro é produto dessa corrupção, mas encontrou uma lealdade feroz aos que considera seus. Debaixo do celeiro velho, existe uma marca no chão que só Rato do Celeiro reconhece: tem medo do silêncio — porque no silêncio, as vozes são mais altas. Na Arena, Rato do Celeiro traz consigo o cheiro de palha podre e o instinto de quem aprendeu a sobreviver no pior lugar do multiverso.

Personagem original inspirado/homenagem a: A Raposa e as Uvas + O Pequeno Príncipe + O Sapo e o Príncipe

Atributos

ForçaFOR
40
P21
VelocidadeVEL
85
P80
InteligênciaINT
75
P50
ResistênciaRES
35
P5
CarismaCAR
50
P25
SorteSOR
70
P52

Enxame

Tipo: suporte | Bônus: +12

Habilidade de Rato do Celeiro

Fogo Purificador

Debuff: -30.00%

Chamas que impedem a regeneração.

Vozes da Arena

Ao Vencer

Instinto. Velocidade. Sangue. É tudo que importa.

Ao Perder

Feridas curam. Instinto sobrevive.

Entrada

O chão treme antes de eu pisar. Eles sabem.

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